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CS:GO更新日志 2014/1/23

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来源:csgo吧    翻译:coldust

【更新日志】2014.1.23更新日志

– 对服务器设施质量进行大幅提高来支持CSGO玩家群发展
[UI]
– 修复了切到其他程序/切回桌面(alt-tab)引发的内存泄漏问题
– 好友列表现在可以显示两列好友
– 鼠标滚轮现在可以控制好友列表上下浏览
– 增加武器库存以名字筛选的功能。玩家可以在文字输入框输入武器名字任何一部分来筛选皮肤
– 在选择和某个工具配合使用的皮肤时(比如挑选枪械进行合同兑换),增加了一个整理功能
– 在赛点或者最终局的时候,无法投票踢人
– “炸弹已被安装”的警告提示现在加入了炸弹设置爆炸的秒数,这个秒数由mp_c4timer命令设置
– 好友等待大厅的话筒现在会保持你的设置,不会再每次自动打开
– 修复了博客页面在被遮挡时依然读取鼠标输入的遗留问题
– 修复了主菜单顶部按钮有时卡在高亮状态的问题
– 内容菜单项目现在被分成了不同类别(没搞懂这是什么,求吧友告知)
– 开箱子UI现在会自动选择一把可用的钥匙,而不用玩家手动选择
– 修复了玩家无法在等待大厅和游戏暂停菜单给武器上铭牌的问题
– 库存武器现在会显示武器贴纸的小图像
– 在你已经拥有防弹衣时购买头盔将会立即更新血量/护甲的显示
– 修复了回放Demo时死亡画面定格有时不现实杀人者武器信息的问题
– 现在各种雷也会显示其购买者的名字
– 修复了投票UI文字显示不全的问题
– 修复了观察某些玩家时不显示血量护甲弹药UI的问题
– 修复了观察者跟随面板( follow panel)的对齐问题
– 修复了观察者面板的武器图像没有背景的问题
– 重新对齐了观察者跟随面板( follow panel)
– 礼物掉落信息框现在被去节日化
– 去掉了主菜单背景的雪花效果
– 修复了聊天框丢失西里尔字符( Cyrillic characters)的问题
– 修复了切到其他程序(比如HLMV)/切回桌面(alt-tab)引发的HUD消失问题

[地图]
– OVERPASS
– [A包点]
— 移动了警车来提供更有效的掩护
— 玩家可以爬上警车
— 移动了栅栏来提供更多空间
— 去掉了红色的车子
— 加宽了A点后面的窗子
— 阻挡了桥上到下水道的视线
— 调整了卡车的位置和方向
— 加宽了A包点下面的走廊和楼梯

– [B包点]
— 将包点移到了靠CT方向的柱子,加宽平台的面积来提供更多的面积掩护
— 让狙击室的玩家更加显眼
— 玩家可以跳上水泥袋
— 开放了CT一侧的墙
— 拓宽了桥

– [其他]
— 将CT家挪上,T出生点挪远
— 将C4半径从400增加到500
— 狙击房间的栏杆不再阻挡子弹和各种雷
— 给狙击室阳台增加了光照
— 公园连接上部的门被拓宽了
— 公园连接的路更加好走
— T出生点附近的地下通道被拓宽
— 下水道管子内的光照被加亮
— 小游乐园里的攀爬物碰撞模型被加厚,加固
— 厕所通道被拓宽
— 厕所的窗户可以打碎
— 增加了固定观察者视角的位置
— 调整了环境音设定
— 修复了一些细微BUG

CBBLE
– 增加了树顶的碰撞模型
– 增加了更加精准的碰撞模型
– 去掉会被误认为手雷的环境动态效果
– 阻挡了观察A区附近城垛的视线
– 阻挡了A区地下通道附近的一个藏身洞穴
– 去掉了B区雕像附近会被误认为是玩家角色人头的光照模型
– 去掉了B区后面的一个小厕所
– 升高了B区中部栅栏的高度
-修复了一些细微BUG

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—— 阿叶

樂葉
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