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CS:GO突围行动走起

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我怕字太多大家不看,所以我先放图,我知道没图大家是不会进来的。先说皮肤枪,一个箱子系列,3个地图系列,各15种皮肤。

突围行动箱子系列

wz_Operation_Breakout

行李仓库系列

wz_baggage

古堡激战系列

wz_cbble

死亡游乐园系列

wz_overpass

地图

添加了6张评分高的创意工坊地图,5张爆破1张救援,其中那张救援地图令我大吃一惊。

wz_newmaps

Insertion这张救援地图除了地图边界以外其它地方都能走动,恐怖分子在山上架把AWP瞄着警家忒忒没问题!躲猫猫也挺爽的,这大图令我想起了求生之路2有木有?话说炼狱小镇的匪家多了个鸡窝,还有优雅的音乐,杂货铺开张了!

扁平化

CS:GO也开始玩扁平化了,这种地图载入界面令人感觉清爽,背景由模糊变清晰令整个界面不失动感。

wz_csgobianpinghua

我承认图很多,下面字更多,从csgo吧搬来的翻译。

反恐精英:全球攻势2014年7月1日更新日志 – 郁闷的路基亚翻译

【突围行动】

增加了6张全新的社区高评价地图,在行动旗舰所有的CSGO玩家都可以在竞技匹配模式里玩这六张地图,不需要购买行动币。

突围行动日志可以购买,包括以下物品:

突围行动挑战币

任务奖励

45件新加入的武器皮肤将作为奖赏

掉落突围行动箱子

日志包括一下内容

每日任务积分版

突围行动积分版

好友排行榜

【游戏性】

购买菜单栏已经更新了以下武器的相关数据:

杀伤力(对近距离无甲的敌人造成的伤害最大值)

射速(枪械的射速)

后坐力控制(控制枪械后坐力的难易程度)

保持精准度的距离(具体参见参数cl_weapon_debug_print_accuracy)(解释:保持精准度的最大距离,就是子弹最多能在多远的距离保持出膛时的精准度)

移动速度(持有该枪械时的移动速度)

破甲能力(枪械无视护甲的能力)

【武器变更】

沙漠之鹰:

增加了站立和蹲下时子弹保持精准度的最大距离

CZ75:

降低了站立和蹲下时子弹保持保持精准度的最大距离

Tec 9:

增加了站立和蹲下时子弹保持精准度的最大距离

精英(双枪):

降低了购买价格至$500

SSG08:

降低了购买价格至$1700

MAG7:

增加了破甲能力

弹片削弱至8片

短管霰弹枪

增加了破甲能力

弹片削弱至8片

每片弹片的杀伤力增加至32

减少了最大射程

稍微增加了散射范围

XM1014:

降低了价格至$2000

穿透力能力增加

稍微增加了散射范围

(除了NOVA以外的霰弹枪,现在所有的霰弹枪都有穿墙能力!)

【杂项】

升级了枪械穿透系统并且修改了之前存在的BUG。

子弹现在穿透了大部分物体表面后会留下弹道轨迹。

人类玩家现在可以按E抢BOT的炸弹。

敌人的亮点现在因地图迷雾而不一定会显示在距离较远的队友的雷达上。

信息栏现在会显示你被别人救下或者是你救了别人。救下别人意味着你杀死了正想要杀死队友,而你的队友却没有注意到的敌人

增加了参数sv_showimpacts_penetration,以显示子弹穿透物体表面的相关参数。

增加了一个参数mp_backup_round_auto,当启用该参数时将会备份重连玩家的相关参数。

增加参数 mp_force_assign_teams,该参数将会禁止玩家自由选择队伍并强制分配队伍。

增加了参数cl_weapon_debug_print_accuracy能显示的功能。

【地图】

现在地图被分为三类:日常任务,预备地图和行动地图。这些分类在以后的每次行动里将重新调整。

日常任务包括以下地图:Dust II、Nuke、Mirage、Inferno、Cobblestone、Overpass、Cache

预备地图:Train、Aztec、Dust、Vertigo、Office、Italy、Assault、Militia

行动地图:Castle、Overgrown、Black Gold、Mist、Rush、Insertion

(地图修改部分木有翻译。)

【杂项】

匹配系统不会因为搜索时间长就把两队等级差距大的人排在一起。

升级了所有的载入界面和选编界面。

升级了使用playdemo加载demo的一些功能

修正了某些情况下选边画面出现的错误

修正了所有的官方服务器,第一回合雷达将不会显示敌人位置的问题。

减少了步枪鸡苗出现的高光效果的问题。

修正了在军备竞赛模式中玩家无法获得和刀相关的错误。

CS:GO 2014/07/03 更新项目 – david_honey翻译

7.3

【杂项】

– 修复观察者和GOTV观众不显示雷达的问题。

– 修复任务和记分板界面的一些错误。

– 修复一处由烟雾弹渲染错误导致的崩溃问题。

– 修复本地玩家头像加载错误的问题。

7.2

【突围行动】

– 在专有服务器中进行的任务,现在能够正确的显示奖励。

– 修复渲染细节设置为中、低时,cs_rush和de_overgrown两张地图中水面的图像错误。

【游戏性】

– 修复Tec-9的武器脚本。

【杂项】

– 修复一处罕见的更新记分板时出现的崩溃问题。

– 在没有后处理实体的地图中关闭狙镜,将不会出现圆形的视觉效果。

7.1

【地图】

– Mirage:

– 修复地道入口附近的一处碰撞bug。

– Nuke:

– 弱化雾气。

– 阻挡A点掩体下方的视线。

– B点天花板加厚一倍。

– Dust2:

– 修复一些可能卡住C4的点。

– 弱化后处理效果。

– Inferno:

– 整体性的改进了画面。

– CT出生点格架下方的柱子变细。

– 中部雨棚的柱子变细。

– 中部阳台添加光照。

– 修复一些可能卡住C4的点。

– 移除香蕉道黄车后面的漂亮花儿。

– 作为补偿,在其他地区添加了大量花儿。

– 公寓的狗已经平静下来。

– 移除了可以架人上树的点。

– T出生点添加鸡舍。

– 鸡的最大数量由10调整为12。

– T出生点添加弗拉曼柯舞曲的背景音乐。

– 更新了天空盒。

– A点中部的箱子可穿射。

– Militia:

– 修复一处导致bot卡住的bug。

喜欢玩L4D2和CS系列,戳这里→加我Steam好友(O_O )

—— 阿叶

樂葉
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