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CSGO更新新出枪械皮肤系统

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CSGO更新新出枪械皮肤系统

翻译:net.Fire|base!zxj(仙帝古城)

欢迎大家转载(但请尊重劳动成果,注明翻译者),让更多的人能够及时了解到本次更新的信息,也希望所有热爱CS:GO的人共同推广正版CS:GO,努力营造一个良好的游戏环境。

以下是翻译后的内容,水平有限,个别地方可能不准确:

PS:没想到今天这么早发布更新日志了,我9点才到公司上班呢。

[ 交易性武器更新 ]

– 访问 http://blog.counter-strike.net/armsdeal/ 查看完整的细节
– 发布了十个包括装饰性及交易武器模型集
仙帝注:每个模型集包括了该一个主题的一系列武器模型
分别为:Assault系列,Office系列,Nuke系列,Militia系列,Inferno系列
Vertigo系列,Aztec系列,Dust系列,2013电竞系列,交易武器系列
– 启用了标准武器箱和电竞武器箱 来自电竞武器箱钥匙销售的一部份收益将置于奖池中用于支持即将到来的那些CS:GO比赛
– 武器箱中有可能包含新的匕首和带计数器的武器。用这些武器的杀敌数都会被在武器中被记录下来
– 在任何一个启用了VAC反作弊的服务器中,玩家都有机会获得一些定时掉落的装饰性武器
– 所有的武器交易更新的物品都可以用于交易
– 所有的武器交易更新的物品都可以通过Steam市场进行出售或者买入
– 每个装饰性武器都拥有独一无二的造型,并在游戏中将对这些模型进行彻底的检查。另外,针对在来自Steam库存,社区市场,以及Steam市场中的物品,将会启动游戏内的视图检查以确定该物品是否可用。

[ 用户界面 ]

– 升级Scaleform到4.2版本
– 改善了Scaleform UI元素的内存管理
– 在主菜单及游戏中暂停菜单中增加了库存清单
– 在主菜单及游戏中暂停菜单中增加了Loadout
– 增加了blog.counter-strike.net的博文到主菜单上
– 对一些UI中的文字增加了阴影以便更容易阅读
– 改良了一些HUD的布局来避免重叠
– 在大多数的HUD界面中不再缩短玩家名字,而是自动缩小文字大小来适应
– 当玩家捡起一把武器时,将会显示这把武器最初的拥有者
– 修正了个别按钮不能响应点击事件的BUG

[ 游戏性 ]

– 增加了带消声器的M4A1
– 增加了带消声器的USP
– 新武器能通过库存界面来装备
– 当玩家重新装载武器时(换子弹),将在地图上留下一个空弹匣
– 重型机枪的弹药背带,在开枪和换弹药时,将根据存留弹药的多少显示正确的视觉效果。 仙帝注:也就是剩多少子弹,背带上就显示多少粒子弹。
– 增加+lookatweapon指令,可用于更方便的观看玩家第一人称视角下的武器。
在F键没有绑定过的情况下,默认是绑定F键
– 玩家在安置雷包时将自动下蹲

[ 匹配系统 ]

– 在巴西增加了官方服务器(啥时候来天朝开官服啊?)

原文地址:http://tieba.baidu.com/p/2531944935?fr=itb_feed_jing

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—— 阿叶

樂葉
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